Les Komenkonjou sont de retour, avec Majesty, l’un de mes jeux du moment. D’une simplicité redoutable, il est accessible aux joueurs les plus occasionnels, tout en offrant des choix tactiques qui titillent le gamer qui est en moi, grâce à un design bien...
Lire la suiteVoici quelques questions à se poser pour prendre les bonnes décisions : PHASE 2 1. Combien reste-t-il de nourriture dans le point d’eau ? Plus il en reste, plus c’est confortable pour les joueurs ayant davantage d’IDPE* et moins les traits nourriciers...
Lire la suiteCarapace (Hard shell) + prédateurs peu corpulents (notamment début de partie)− inefficace une fois que le prédateur est assez gros (ou Chasse en meute) Carnivore + offre une autre source de nourriture, notamment quand les plantes se font rares / diminue...
Lire la suiteQuelle quantité de nourriture mettre dans le point d’eau en phase 2 ? Cela dépend de plusieurs facteurs dont : à quelle place jouez-vous dans l’ordre du tour ? Tard = injectez plus, par sécurité Tôt = injectez moins avez-vous plus d’IDPE que les autres...
Lire la suiteOr, son point faible est l’un des plus difficiles à exploiter pour les adversaires, car : – l’espèce protectrice peut être très difficile à éradiquer (si elle est bien défendue ou très corpulente)– même si elle s’éteint, le symbiote peut se retrouver...
Lire la suiteComme le jeu a du potentiel, j’ai pondu des règles avancées à base de deckbuilding. Ce topic ne présente que les modifications aux règles d’origine. *********** Chaque joueur commence avec un deck personnel constitué d’un exemplaire de chaque type de...
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Shakespeare, pourquoi c'est bien ? On est en présence d'un kubenboa somme toute assez classique, avec des mécanismes peu novateurs. Mais, car il y a un mais, il a quand même plusieurs attraits qui le rendent particulier et addictif: - Plus je veux faire...
Lire la suiteVous pouvez lire le gros article que j'ai écrit en anglais sur Shakespeare ici : Review BGG
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