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equilibrage

Les bâtisseurs (Moyen-Âge) – coût des ouvriers

Les coûts de placement des ouvriers me semblent déséquilibrés. En effet, chaque ouvrier coûte 1 dernier par ressource qu'il apporte, tout en ne coûtant qu'une action. Or, plus un ouvrier apporte de ressources, plus il fait potentiellement économiser d'actions...

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Famiglia

J'ai remarqué que la victoire allait dans 90% des parties à celui qui avait pris l'ascendant sur les mercenaires en premier. En effet, les mercenaires sont les seuls gangsters à ne pas être obligatoirement défaussés quand leur pouvoir est utilisé et surtout,...

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Les aventuriers du rail - jeu de cartes

Les petits objectifs étant beaucoup plus rentables que les gros en l'état actuel du jeu, cette variante corrige un peu ce déséquilibre, même si elle n'équilibre pas encore tout à fait le jeu dans son ensemble. Un jeu mal reçu par la communauté, alors...

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Dominion, Taluva, Trajan - finir le tour de table

Cela donne le même nombre de tours à chacun et équilibre les chances de victoire. Cet article donne des statistiques sur Trajan. A ce jour, rien sur Taluva ou Dominion, mais je suis persuadé qu'une fin abrupte y a les mêmes conséquences que sur Traja...

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Myrmes - deux variantes (carrière & nourrices)

Non que j'aie tendance à ne pas faire confiance à l'équipe Ystari, loin de là, mais quelques trucs me chiffonnent dans Myrmes : - les élevages de pucerons ne me semblent pas viables. S'ils apportent de la nourriture bienvenue l'hiver ou pour créer de...

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