PF2 utilise un système d20 proche de D&D5, avec des attributs, des compétences, des jets de sauvegarde, une classe d’armure, des points de vitalité… Article : Différences Pathfinder 2 / D&D 5 Règles Attributs, compétences et tests Votre personnage (voir...
Lire la suiteEn bleu ce qui, pour moi, est plus réaliste dans Pathfinder 2. En jaune ce qui, pour moi, allège la charge du MJ dans Pathfinder 2. En vert ce qui, pour moi, représente globalement une amélioration dans Pathfinder 2. Création de personnage Personnages...
Lire la suite
Règles Hors combat Une seule règle à retenir : celle des tests. Votre personnage (voir une fiche de personnage ici ) possède des caractéristiques (force, dextérité, constitution, sagesse, intelligence, charisme) qui recouvrent tout ce que vous pourriez...
Lire la suiteAvant d’entrer dans le dur des règles, quelques principes qui s’appliqueront à la table. Contrat social 1) Intendance Votre MJ passe du temps à préparer la session, vous vous occupez de la nourriture (a minima végétarienne, avec suffisamment de choses...
Lire la suiteLe JDR, c’est quoi ? Un jeu de rôle, c’est un livre que vous liriez, une série que vous regarderiez, mais… dont vous êtes l’un·e des protagonistes. C’est une histoire interactive au cours de laquelle le maître de jeu (MJ) plante le décor et présente des...
Lire la suiteQuelques idées pour pimenter les parties de Shakespeare (sans extension) chez vous : Ambiance cumulative Lors de la phase d’ambiance, je reçois tous les bonus allant de la case neutre à la position de mon disque d’ambiance. Si je suis tout à droite de...
Lire la suiteLa carte Mutinerie étant notoirement surpuissante, plusieurs joueurs ont adopté le changement suivant, qui ne l’empêche pas de rester une très bonne carte :l’unité renvoyée est placée dans la caserne de l’adversaire et non dans sa réserve générale. Fin...
Lire la suiteRègles avancées (équipes) - À chaque niveau de jeu (bleu, rouge, noir), les équipes joueront trois manches pour faire deviner leurs trois concepts, un en mode facile, un en mode moyen et un en mode difficile.- Le premier concept de chaque niveau sera...
Lire la suite1) Une province supplémentaire La province au nord de Noricum (5 PV) est considérée comme une province normale, à ceci près qu'elle ne contient pas de tuile ni ne rapporte de PV. Il est donc possible de l'emprunter comme région de transition. Pourquoi...
Lire la suite